home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1994 #2 / Monster Media No. 2 (Monster Media)(1994).ISO / graphics / pep15.zip / CHAPT12.TXT < prev    next >
Text File  |  1993-12-20  |  31KB  |  595 lines

  1. <Chapter 12:  The Setup Menu>
  2.      You can use the commands in the SETUP menu to control the layout of
  3. the screen and the properties of the graphics windows, to set various
  4. system parameters, and to load fonts and pattern files.
  5.  
  6. <Section 12.1:  Tiling>
  7.      The display screen is organized into a number of non-overlapping
  8. windows called tiles. (We use the words "tile" and " window"
  9. interchangeably.) The commands in the SETUP/TILING menu allow you to
  10. create, delete, modify, and assign roles to these tiles. When you
  11. installed PEP, a default screen layout was selected for you. You will find
  12. that this default layout is adequate for most purposes. New users can
  13. safely skip the SETUP/TILING commands when first learning PEP.
  14.  
  15.      The commands that assign roles to the tiles (EDIT, PREVIEW, MENU,
  16. TEXT, BUTTON, and NOTHING) all operate in the same way. To execute these
  17. commands, type the command letter, and then specify a tile by positioning
  18. the cross-hair cursor inside that tile and pressing RETURN. The selected
  19. tile is assigned the chosen role. The cross-hair cursor remains displayed
  20. and you may assign the same role to another tile by selecting it in the
  21. same way. Type another TILING command letter, or press ESC to terminate
  22. this process.
  23.  
  24.      Edit tiles and preview tiles are graphics tiles: they are used to
  25. display pictures. You can control the properties of graphics tiles (for
  26. example, the position and magnification) by using the commands in the
  27. SETUP/WINDOW menu <[12.2]>.
  28.  
  29.      Once you settle on a particular screen setup, you may want to create
  30. a configuration file that does the setup for you each time you load PEP.
  31. For more information, see the discussion of configuration files and the
  32. QUIT/MAKEFIG command in Chapter <[9]>.
  33.  
  34. <Section 12.1.1:  H-divide>
  35.      The SETUP/TILING/H-DIVIDE command creates a new window by
  36. horizontally dividing an existing one. The window that is divided is
  37. called the parent. The two new windows that are created are called
  38. sisters. To execute this command, type the command letter, and choose a
  39. window to divide by positioning the cross-hair cursor inside that window
  40. and pressing RETURN. A horizontal hairline cursor appears in the chosen
  41. window. Next position this cursor where you want the division to occur.
  42. Press RETURN and the window is split in two at the chosen location. The
  43. hairline cursor remains displayed; move it and press RETURN again to
  44. adjust the position of the new boundary. Press ESC or any SETUP/TILING
  45. menu command letter to terminate this process.
  46.  
  47.      Of the two sister tiles, the upper one is assigned the role that the
  48. parent formerly had. The lower sister is initially a graphics editing
  49. tile. You can change its role by using commands described below.
  50.  
  51. <Section 12.1.2:  V-divide>
  52.      The SETUP/TILING/V-DIVIDE command creates a new window by vertically
  53. dividing an existing one. Use it in the same way as the H-DIVIDE command
  54. above. After a vertical division, the left sister inherits the role of the
  55. parent and the right sister becomes a graphics editing tile.
  56.  
  57. <Section 12.1.3:  Adjust>
  58.      Use the SETUP/TILING/ADJUST command to move a tile boundary created
  59. by a previous horizontal or vertical division. First type the command
  60. letter. Then choose a boundary by positioning the cross-hair cursor and
  61. pressing RETURN. PEP selects the boundary nearest the cursor, and displays
  62. a horizontal or vertical hair-line at that position. Move this cursor to
  63. the desired boundary location and again press RETURN. The parent tile is
  64. re-divided at the new position. The hairline cursor remains displayed and
  65. you can adjust the boundary again by moving it and pressing RETURN a
  66. second time. Press ESC or any SETUP/TILING menu command letter to
  67. terminate this process.
  68.  
  69. <Section 12.1.4:  Delete>
  70.      Use the SETUP/TILING/DELETE command to delete a tile. Its sister tile
  71. expands to fill the space formerly occupied by the deleted tile. To
  72. execute this command, type the command letter, and select the tile to
  73. delete by positioning the cross-hair cursor inside that tile and pressing
  74. RETURN. After the deletion, the cross-hair cursor remains displayed and
  75. you can reposition it and press RETURN again to delete another tile.
  76.  
  77. <Section 12.1.5:  Menu>
  78.      The SETUP/TILING/MENU command makes a tile the menu tile. To execute
  79. this command, type the command letter, move the cross-hair cursor to the
  80. target tile, and press RETURN. The tile you select becomes the menu tile.
  81. There is never more than one menu tile. The tile that formerly displayed
  82. the menu (assuming that there was one) now becomes a graphics editing
  83. tile.
  84.  
  85. <Section 12.1.6:  Text>
  86.      The SETUP/TILING/TEXT command makes a tile the text display tile. The
  87. text display tile is used to display prompts and error messages. To
  88. execute this command, type the command letter, move the cross-hair cursor
  89. inside the target tile, and press RETURN. The tile you select becomes the
  90. text display tile. There is never more than one text tile. The tile that
  91. formerly displayed prompts and error messages (assuming there was one) now
  92. becomes a graphics editing tile.
  93.  
  94. <Section 12.1.7:  Edit>
  95.      The SETUP/TILING/EDIT command makes a tile a graphics editing tile.
  96. When you open an object for editing, it is displayed in the graphics
  97. editing tiles. This role is the default; when a new tile is created it is
  98. automatically an edit tile until you change its role. To execute this
  99. command, type the command letter, move the cross-hair cursor inside the
  100. target tile, and press RETURN. The tile you select becomes a graphics
  101. editing tile. An editing tile is a graphics window; its properties can be
  102. changed by using the commands in the SETUP/WINDOW menu <[12.2]>.
  103.  
  104. <Section 12.1.8:  Button>
  105.      The SETUP/TILING/BUTTON command makes a tile the button window.
  106.  
  107.      The button window makes it possible to access certain important PEP
  108. functions with a single mouse click. The window displays a grid of 16
  109. buttons. Each of button corresponds to one of the single keystroke
  110. commands. <[FIG28]> shows the button grid. Below is a list of the
  111. functions assigned to each button. For a description of any function, see
  112. the section on the corresponding single keystroke command.
  113.  
  114.   [?] activate on-line help = F1 <[14.1.2]>
  115.   [B] control scroll bar display = ALT+B <[14.3.2]>
  116.   [C] contract active window = ALT+C <[14.3.3]>
  117.   [E] expand active window = ALT+E <[14.3.4]>
  118.   [F] control fatdot display = ALT+F <[14.3.5]>
  119.   [G] control grid display = ALT+G <[14.3.6]>
  120.   [I] reset window stretches = ALT+I <[14.3.8]>
  121.   [N] select next active window = ALT+N <[14.3.12]>
  122.   [R] control ruler display = ALT+R <[14.3.14]>
  123.   [S] control automatic snap = ALT+S <[14.3.15]>
  124.   [T] control total display = ALT+T <[14.3.16]>
  125.   [W] initialize active window = ALT+W <[14.3.19]>
  126.  
  127. The bottom row of buttons, labeled with arrows, shift the active window
  128. display in the direction of their respective arrows (= SHIFT+arrow key)
  129. <[14.4.2]>.
  130.  
  131.      A button window is only useful if you have a mouse. When you install
  132. PEP, you specify whether or not you will be using one. If you have a
  133. mouse, the default screen configuration will include a button window;
  134. otherwise, it will not. (However, if you are using a CGA display, the
  135. default configuration never includes a button window because of the lack
  136. of space).
  137.  
  138.      To execute the BUTTON command, type the command letter, move the
  139. cross-hair inside the target tile, and press RETURN. The tile you select
  140. becomes the button window. The former button window, if any, becomes a
  141. edit window.
  142.  
  143. <Section 12.1.9:  Preview>
  144.      The SETUP/TILING/PREVIEW command makes a tile a graphics preview
  145. window. In certain situations, PEP uses the preview window to present
  146. graphical information reflecting the operation being performed. For
  147. example, when a menu of object names is displayed, the object currently
  148. highlighted in the menu is displayed in the preview window. In this way,
  149. you can see the objects that you are selecting among. A similar use of the
  150. preview window occurs for menus of colors, nib types, and fill patterns.
  151. When you are selecting an element for the DELETE <[3]>, MODIFY <[4]>, and
  152. COLLECT <[5]> commands, the candidate elements are displayed in the
  153. preview window before they are selected.
  154.  
  155.      To execute the PREVIEW command, type the command letter, move the
  156. cross-hair cursor inside the target tile, and press RETURN. The tile you
  157. select becomes a graphics preview tile. A preview tile is a graphics
  158. window; its properties can be changed by using the commands in the
  159. SETUP/WINDOW menu <[12.2]>.
  160.  
  161. <Section 12.1.10:  Nothing>
  162.      The SETUP/TILING/NOTHING command makes a tile blank (it never
  163. contains any display). To execute this command, type the command letter,
  164. move the cross-hair cursor inside the target tile, and press RETURN.
  165.  
  166. <Section 12.2:  Window>
  167.      The edit, preview, and button windows are graphics windows. They have
  168. graphics properties, principally position and stretch factors, that you
  169. may sometimes want to change. PEP provides a number of ways to change the
  170. properties of graphics windows. These can be accessed through the
  171. SETUP/WINDOW menu and a number of the single keystroke commands. (You will
  172. rarely need to change the properties of preview or button windows, but if
  173. you do, these commands apply to them exactly as they do to edit windows).
  174.  
  175.      At any moment, one of the graphics windows has a bolder boundary to
  176. distinguish it from the others. If you have a color display, the boundary
  177. of this window is also displayed in a different color, namely cyan, a
  178. light blue. This is the window whose properties can be altered at that
  179. moment. It is called the active graphics window. If you need to change the
  180. properties of some other graphics window, use the SETUP/WINDOW/NEXT
  181. command (or ALT-N) to make that window the active window.
  182.  
  183. <Section 12.2.1:  Next>
  184.      The SETUP/WINDOW/NEXT command deactivates the currently active
  185. window, and makes the next graphics window in sequence active. The active
  186. graphics window is the one whose properties can be changed by the
  187. SETUP/WINDOW menu and related single keystroke commands. When a window
  188. becomes active, the status data in the SETUP/WINDOW menu are updated to
  189. show the properties of the newly selected window. By pressing the command
  190. letter repeatedly, you can cycle through all of the graphics windows until
  191. the window whose properties you want to view or change becomes the active
  192. graphics window.
  193.  
  194.      The [N]-button and the single keystroke command ALT-N <[14.3.12]> are
  195. equivalent to this command.
  196.  
  197. <Section 12.2.2:  Home>
  198.      The SETUP/WINDOW/HOME command repositions the active window so that
  199. the upper left corner of the window shows the upper left corner of the
  200. displayed picture. This is the same as invoking the POSITION command and
  201. entering the coordinates (0,0).
  202.  
  203.      There is an equivalent single keystroke command: SHIFT-HOME
  204. <[14.4.3]>.
  205.  
  206. <Section 12.2.3:  Expand>
  207.      The SETUP/WINDOW/EXPAND command expands the display in the active
  208. graphics window. Specifically, the window's stretch factors are doubled.
  209. The window displays half as much of the open object in each direction, but
  210. the displayed elements are twice as big.
  211.  
  212.      The [E]-button and the single keystroke command ALT-E <[14.3.4]> are
  213. equivalent to this command.
  214.  
  215. <Section 12.2.4:  Contract>
  216.      The SETUP/WINDOW/CONTRACT command contracts the display in the active
  217. graphics window. The window's stretch factors are reduced by 1/2. The
  218. window displays twice as much of the open object in each direction, but
  219. the displayed elements are only half as big.
  220.  
  221.      The [C]-button and the single keystroke command ALT-C <[14.3.3]> are
  222. equivalent to this command.
  223.  
  224. <Section 12.2.5:  Fats>
  225.      Sometimes, it is useful to see individual pixels in a picture more
  226. clearly than the computer's display can show them in ordinary graphics
  227. mode. This is the purpose of fatdots display. For example, you may want to
  228. use a fatdots display if you need to position a picture element on a given
  229. pixel with absolute precision. In a window in fatdots display mode, each
  230. pixel is represented as a box.
  231.  
  232.      The SETUP/WINDOW/FATS command changes the fatdots mode of the active
  233. graphics window. There are three modes: OFF, ON, and BARE. If the mode is
  234. OFF, the window displays normally, without fatdots. If the mode is ON, the
  235. window displays fatdots with a grid showing the position of each dot. If
  236. the mode is BARE, the window displays fatdots, but without the grid.
  237. <[FIG21]>.
  238.  
  239.      The size of the fatdot box is controlled by the SETUP/NUMBERS/FATDOT
  240. command <[12.4.3]>.
  241.  
  242.      The [F]-button and the single keystroke command ALT-F <[14.3.5]> are
  243. equivalent to this command.
  244.  
  245. <Section 12.2.6:  Total>
  246.      The SETUP/WINDOW/TOTAL command cycles through three modes governing
  247. the display in the active window: OBJ, PAGE and OFF. If the mode is OBJ,
  248. the open object is stretched or shrunk to fill the window. If the mode is
  249. PAGE, the window displays the whole editing area. In both cases, a square
  250. aspect ratio is used. If the mode is OFF, a portion of the open object is
  251. displayed according to the position, stretch, and aspect information
  252. associated with the window.
  253.  
  254.      Setting the total mode to OBJ or PAGE overrides only the position,
  255. stretch, and aspect data for the window. The other window properties
  256. (FATS, GRID, RULERS, BARS, UPDATE, and VIEW) remain in force.
  257.  
  258.      Using any of the following SETUP/WINDOW commands will implicitly turn
  259. Total mode OFF:
  260.  
  261.   HOME
  262.   EXPAND
  263.   CONTRACT
  264.   ASPECT
  265.   STRETCHES
  266.   POSITION
  267.   OUTLINE
  268.   DOTBOX
  269.   INITIALIZE
  270.  
  271.      The [T]-button and the single keystroke command ALT-T <[14.3.16]> are
  272. equivalent to this command.
  273.  
  274. <Section 12.2.7:  Aspect>
  275.      The SETUP/WINDOW/ASPECT command changes the aspect mode of the active
  276. graphics window. There are three modes: Square, Equal, and Off. When
  277. Square aspect is turned on, the Y stretch factor changes to produce square
  278. aspect in the active graphics window. When Equal aspect is turned on, the
  279. Y stretch factor changes to be equal to the X stretch factor.
  280. Subsequently, in each case, if either stretch factor is changed, the other
  281. is adjusted to preserve the chosen aspect. If aspect is Off, the stretch
  282. factors can be changed independently (see SETUP/WINDOW/STRETCHES
  283. <[12.2.13]>).
  284.  
  285.      The single keystroke command ALT-A <[14.3.1]> is equivalent to this
  286. command.
  287.  
  288. <Section 12.2.8:  Update>
  289.      If you have more than one graphics window displayed, you can use the
  290. SETUP/WINDOW/UPDATE command to control which windows are updated first
  291. when a change is made to the open object. This multiple choice command
  292. toggles between two modes for the active window: 1ST and 2ND. All windows
  293. marked UPDATE 1ST are updated before those marked UPDATE 2ND.
  294.  
  295. <Section 12.2.9:  Grid>
  296.      SETUP/WINDOW/GRID is a multiple choice command. It enables and
  297. disables the display of the snap grid in the active window. There are two
  298. modes: SHOW and HIDE. If the mode is HIDE, the snap grid is not displayed.
  299. If the mode is SHOW, the snap grid is displayed in the active window as an
  300. array of horizontal and vertical dotted lines. However, if the window is
  301. highly contracted or the grid interval is very small, the grid dots might
  302. be so close together as to interfere with normal display. Whenever this
  303. would happen, PEP suppresses grid display even if you have requested GRID
  304. SHOW. Note that you can display the snap grid whether or not automatic
  305. snapping is enabled. The color used to display the grid indicates the
  306. state of automatic snapping. Grid snapping is controlled by the
  307. SETUP/SYSTEM/GRID command <[12.3.2]>.
  308.  
  309.      The [G]-button and the single keystroke command ALT-G <[14.3.6]> are
  310. equivalent to this command.
  311.  
  312. <Section 12.2.10:  Rulers>
  313.      SETUP/WINDOW/RULERS is a multiple choice command. It controls the
  314. display of rulers in the active window. Rulers are displayed along the
  315. bottom and right edges of the window inside the scroll bars, if any. There
  316. are two modes: OFF and ON. Rulers can be displayed marked in inches or in
  317. centimeters. The choice is determined by the SETUP/SYSTEM/RULERS command
  318. <[12.3.4]>.
  319.  
  320.      The [R]-button and the single keystroke command ALT-R <[14.3.14]> are
  321. equivalent to this command.
  322.  
  323. <Section 12.2.11:  Bars>
  324.      SETUP/WINDOW/BARS is a multiple choice command. It controls the
  325. display of scroll bars in the active window. Scroll bars are displayed
  326. along the bottom and right edges of the window. There are two modes: OFF
  327. and ON. See <[1.5]> for more information on scroll bars.
  328.  
  329.      The [B]-button and the single keystroke command ALT-B <[14.3.2]> are
  330. equivalent to this command.
  331.  
  332. <Section 12.2.12:  View>
  333.      The SETUP/WINDOW/VIEW command toggles among three modes governing the
  334. complexity of the display in the active window: NORMAL, PARTIAL and
  335. MINIMAL. In NORMAL mode, all picture elements are drawn completely and in
  336. full detail, regardless of their size. In PARTIAL mode, some
  337. simplification takes place. Below a certain size, objects, filled regions
  338. and text strings are displayed schematically. Line dashing is also
  339. suppressed. In MINIMAL mode, all objects, regions and text are displayed
  340. schematically and dashing is again suppressed. In schematic display,
  341. objects and regions are shown as boxes; text strings are shown as I-beams.
  342. You can view and change the size threshold for PARTIAL display with the
  343. SETUP/NUMBERS/DETAIL command <[12.4.4]>.
  344.  
  345.      The PARTIAL and MINIMAL VIEW modes are provided as ways of reducing
  346. the clutter in a contracted windows while also improving the display
  347. speed. These modes are especially convenient for page view windows. In the
  348. default configurations supplied with PEP, the page view windows are in
  349. PARTIAL mode.
  350.  
  351.      There is an equivalent single keystroke command: ALT-V <[14.3.18]>.
  352.  
  353. <Section 12.2.13:  Stretches>
  354.      Use SETUP/WINDOW/STRETCHES command to control the magnification
  355. applied to the picture in the active window. This is an XY input command
  356. that allows you to set either or both the X and Y stretch factors. These
  357. numbers may be integers, decimals or fractions. They are restricted to a
  358. maximum value of less than 256. When you change a stretch factor, the
  359. point displayed in the upper left corner of the window remains fixed.
  360.  
  361. <Section 12.2.14:  Position>
  362.      Use the SETUP/WINDOW/POSITION command to shift the view displayed in
  363. the active window. It is an XY input command. The values that you enter
  364. determine which point in the displayed object will occupy the upper left
  365. corner of the window. If you increase the X value, the window displays a
  366. view further to the right in the object. If you increase the Y value, the
  367. window view moves down.
  368.  
  369.      You can also choose the upper left corner point with the cursor. When
  370. you invoke POSITION, a cross-hair cursor is displayed. Move this cursor to
  371. the chosen point, which can be in any graphics window, and then press
  372. RETURN. The X and Y values of the point you select become the new position
  373. coordinates of the active window. The window view shifts so that the
  374. chosen point is displayed in the upper left corner of the window.
  375.  
  376.      The single keystroke command ALT-U <[14.3.17]> is equivalent to this
  377. use of POSITION. For other ways to shift the active window view, see the
  378. descriptions of the ALT-L command <[14.3.10]> and the shift-NumPad
  379. commands <[14.4.2]> and <[14.4.3]>.
  380.  
  381. <Section 12.2.15:  Outline>
  382.      Use the SETUP/WINDOW/OUTLINE command to identify the area of the open
  383. object you wish to view in the active window. Press the command letter,
  384. position the cross-hair cursor at the upper left corner of the area you
  385. want to specify, and press RETURN. The cross-hair is replaced by a
  386. stretchable box cursor. Position this box so that it outlines the area you
  387. wish to see displayed. When you press RETURN, this chosen area is
  388. redisplayed, stretched to fill the active window.
  389.  
  390. <Section 12.2.16:  Dotbox>
  391.      Use the SETUP/WINDOW/DOTBOX command to select an area of the open
  392. object to display in fatdots mode in the active window. Specify the area
  393. in the manner described under the SETUP/WINDOW/OUTLINE command above. The
  394. size of the dots is adjusted so that the area fills the active window.
  395.  
  396. <Section 12.2.17:  Initialize>
  397.         Use the SETUP/WINDOW/INITIALIZE command to reset the properties of
  398. the active graphics window to their default values:
  399.  
  400.   FATS      OFF
  401.   TOTAL     OFF
  402.   ASPECT    OFF
  403.   UPDATE    1ST
  404.   GRID      HIDE
  405.   RULERS    NONE
  406.   BARS      NONE
  407.   VIEW      NORMAL
  408.   STRETCH   1 X 1
  409.   POSITION  (0,0)
  410.  
  411.      The [W]-button and the single keystroke command ALT-W <[14.3.19]> are
  412. equivalent to this command except that they do not change the properties:
  413. GRID, RULERS, and BARS.
  414.  
  415. <Section 12.3:  System>
  416.      The SETUP/SYSTEM menu contains miscellaneous global parameters that
  417. control the operation of PEP.
  418.  
  419. <Section 12.3.1:  Step>
  420.      The SETUP/SYSTEM/STEP command cycles between three modes controlling
  421. how far the cursor moves each time a cursor motion key is struck. If step
  422. mode is OFF, pressing a cursor motion key moves the cursor one pixel on
  423. the screen in the given direction. If the mode is HALF, each cursor motion
  424. keystroke moves the cursor by one-half of a step. If the mode is FULL,
  425. each keystroke moves the cursor by one full step. The default value is
  426. FULL.
  427.  
  428.      There is an equivalent single keystroke command: the grey minus key
  429. <[14.4.4]>.
  430.  
  431.      The number of pixels in one step is set by the
  432. SETUP/NUMBERS/STEP-SIZE command <[12.4.1]>. The size of the step can be
  433. different in the X and the Y directions.
  434.  
  435. <Section 12.3.2:  Grid>
  436.      The SETUP/SYSTEM/GRID command cycles between two modes for automatic
  437. grid snapping: OFF and ON. If the mode is ON, elements subsequently
  438. inserted or moved will be automatically aligned with the snap grid. If the
  439. mode is OFF, automatic snapping is disabled. The default value is OFF.
  440.  
  441.      The [S]-button and the single keystroke command ALT-S <[14.3.15]> are
  442. equivalent to this command.
  443.  
  444.      The horizontal and vertical spacing of the snap grid points can be
  445. changed by using the SETUP/NUMBERS/GRID-SPACE command <[12.4.2]>. The grid
  446. can be made visible in the active graphics window by using the
  447. SETUP/WINDOW/GRID <[12.2.9]> or ALT-G command.
  448.  
  449. <Section 12.3.3:  Bell>
  450.      The SETUP/SYSTEM/BELL command toggles between two modes governing the
  451. error beep: ON and OFF. If the mode is ON, then, whenever PEP encounters
  452. an error, it alerts you by beeping. If the mode is OFF, no beeps are
  453. produced on error. The default value is ON.
  454.  
  455. <Section 12.3.4:  Rulers>
  456.     The SETUP/SYSTEM/RULERS command toggles between two modes governing
  457. the display of rulers in graphics windows. If the mode is ENGLISH, rulers
  458. are calibrated in inches; if the mode is METRIC, they are calibrated in
  459. centimeters. The display of rulers in a window is turned on and off by
  460. using the SETUP/WINDOW/RULERS command <[12.2.10]>.
  461.  
  462. <Section 12.3.5:  Characters>
  463.      When you insert a text label in PEP, you can either specify a box
  464. width for the label (if the BOX mode is FIXED) or have PEP compute one
  465. automatically (if the BOX mode is AUTO). See <[11.6]>. When PEP computes
  466. the width, it can use either of two methods. The SETUP/SYSTEM/CHARACTERS
  467. command controls which method PEP uses. The values are WYSIWYG and NATIVE.
  468. In WYSIWYG mode, the box width is set to the actual length of the text
  469. assuming unity stretches. In NATIVE mode the box width is larger; it is
  470. set to the number of characters times the typesize X value. The difference
  471. appears when a picture is displayed with non-unity stretches. WYSIWYG mode
  472. text maintains its proportions with respect to the other picture elements
  473. when the stretches change. NATIVE mode text changes its proportions, but
  474. may yield a better appearance. The default value is WYSIWYG.
  475.  
  476. <Section 12.3.6:  Hot-scroll>
  477.      The SETUP/SYSTEM/HOT-SCROLL command toggles between two modes
  478. governing the behavior of scroll bars. If HOT-SCROLL is ENABLED, whenever
  479. a scroll bar slider is moved, the window contents are immediately
  480. redisplayed appropriately shifted. By clicking once on the slider, and
  481. simply moving the mouse, it is possible to browse over the entire range of
  482. motion before clicking a second time to fix the slider and window display
  483. in their new positions. In a graphic window, with separate scroll bars for
  484. horizontal and vertical motion, you can switch from one bar to another
  485. while browsing by pressing the SPACE bar or middle mouse button. In this
  486. way, you can easily scan the entire displayed object to select a new
  487. window position. If HOT-SCROLL is DISABLED, the window is not redisplayed
  488. until the slider is fixed in its new position by the second mouse click.
  489. See <[1.5]> for more information on scroll bars.
  490.  
  491. <Section 12.4:  Numbers>
  492.      Each command in the SETUP/NUMBERS menu is associated with a pair of
  493. numerical values, an X value and a Y value. In each case, the command
  494. allows you to set either or both numbers in the pair. For more information
  495. on your options when using these commands, see the section on XY input
  496. commands <[1.9.5]>.
  497.  
  498. <Section 12.4.1:  Step-size>
  499.      The SETUP/NUMBERS/STEP-SIZE command governs the cursor motion step
  500. size; i.e., the number of pixels that the cursor moves when an arrow key
  501. is pressed. The X value represents the horizontal step size; the Y value
  502. gives the vertical step size. The numbers you enter determine the size of
  503. a full step. Cursor motion can be switched to half step and single pixel
  504. modes by using either the SETUP/SYSTEM/STEP command <[12.3.1]> or the
  505. equivalent single keystroke command, the grey minus key <[14.4.4]>.
  506.  
  507. <Section 12.4.2:  Grid-space>
  508.      The SETUP/NUMBERS/GRID-SPACE command governs the spacing of points in
  509. the snap grid. The X value represents the horizontal spacing, the Y value
  510. gives the vertical spacing. Automatic snapping to this grid can be enabled
  511. by using either the SETUP/SYSTEM/GRID command <[12.3.2]> or the equivalent
  512. single keystroke command, ALT-S. To make the grid visible in the active
  513. window use either the SETUP/WINDOW/GRID <[12.2.9]> or the ALT-G command.
  514.  
  515. <Section 12.4.3:  Fatdot>
  516.      The SETUP/NUMBERS/FATDOT command governs the size in pixels of each
  517. dot in a fatdots display evoked by a subsequent SETUP/WINDOW/FATS command
  518. <[12.2.5]> or the equivalent single keystroke command, ALT-F. The X value
  519. represents the width of each fatdot box; the Y value gives the height.
  520.  
  521. <Section 12.4.4:  Detail>
  522.      When the view mode of a graphics window is PARTIAL, elements that are
  523. sufficiently small are displayed is a simplified form. Use the
  524. SETUP/NUMBERS/DETAIL command to set the threshold that determines which
  525. elements are small enough to be simplified. The X value represents the
  526. horizontal size limit; the Y value gives the vertical limit. An element
  527. that is smaller than the threshold value in either direction will be
  528. simplified in a partial view window. To control the view mode of the
  529. active window use either the SETUP/WINDOW/VIEW command <12.2.12]> or the
  530. equivalent single keystroke command, ALT-V.
  531.  
  532. <Section 12.4.5:  Inch>
  533.      Whenever you enter a coordinate using an XY input command, you can
  534. optionally enter the value in physical units: inches, centimeters, or
  535. points. See <[1.9.5]>. These physical units are then converted into PDL
  536. object coordinates and are displayed in that form in the menu. The
  537. SETUP/NUMBERS/INCH command toggles between two modes for mapping physical
  538. units into PDL coordinates: PRINT and USER. If the mode is PRINT, the
  539. current printer densities determine the number of dots per inch in each
  540. direction. If the mode is USER, the dots per inch data can be set
  541. explicitly to whatever values you choose. The default mode is PRINT.
  542.  
  543.      When USER mode is turned on, the INCH command becomes an XY input
  544. command to enable you to set the X and Y densities desired.
  545.  
  546.      When PRINT mode is on, changing the printer settings may result in an
  547. automatic change in the mapping of physical units into PDL coordinates.
  548. However, it is only subsequent conversions from physical units to
  549. coordinates that are affected. Coordinates once entered continue to have
  550. their given value and are not altered by subsequent changes in the number
  551. of dots per inch.
  552.  
  553. <Section 12.5:  Install>
  554.      In its PDL files, PEP designates fonts and patterns by a logical font
  555. or pattern number. The commands in the SETUP/INSTALL menu, control the
  556. assignment of actual fonts and patterns to these numbers. Note: INSTALL
  557. commands cannot be executed while printing is in progress.
  558.  
  559. <Section 12.5.1:  0th font, 1st font, etc.>
  560.      These commands allow you to assign a font file to each of the logical
  561. font numbers occurring in a picture. For example, press 0 to display a
  562. name menu of all files with extension FON in the home directory (see the
  563. section on name menus <[1.9.1]>). By choosing one of these, you establish
  564. the identity of Font 0 in all subsequent drawing.
  565.  
  566. <Section 12.5.2:  Patterns>
  567.      The SETUP/INSTALL/PATTERNS command displays a name menu of all files
  568. in the home directory with the extension PAT. Each file contains a set of
  569. patterns. By choosing one, you assign a fill pattern to each pattern
  570. number (0 to 15) that may occur in a picture definition.
  571.  
  572. <Section 12.6:  Directory>
  573.      PEP commands, such as FILE/SAVE <[8.3]> or OBJECT/IMPORT <[7.8]>,
  574. that read or write data files always operate in a particular directory,
  575. called the current directory. The default is the directory that was active
  576. in DOS when PEP was loaded. However, data files that you create can be
  577. stored in any directory; you can use the commands in the SETUP/DIRECTORY
  578. menu to change the current directory by specifying a current device and a
  579. current path. The current directory is used for reading and writing data
  580. files only. PEP components, including fonts, pattern files, add-ons, and
  581. configuration files, must all be in the home directory, the directory from
  582. which PEP itself was loaded.
  583.  
  584. <Section 12.6.1:  Drive>
  585.      SETUP/DIRECTORY/DRIVE is a multiple choice command. It allows you to
  586. set the current device. The choices are: blank, A:, B:, C:, D:, and E:. If
  587. the choice is blank, then the current device is the default device, the
  588. device that was active in DOS when PEP was loaded.
  589.  
  590. <Section 12.6.2:  Path>
  591.      Use the SETUP/DIRECTORY/PATH command to specify a path relative to
  592. the default directory in the current device. The path is typed in standard
  593. DOS format (a sequence of directory names separated by backslashes). Each
  594. directory name is echoed in a separate menu entry.